sábado, 30 de enero de 2010

Adios pajaritos....y otros Dark

Si no tenian bastante con destrozar la carta que iba a hacer que los Blackwing volvieran al explendor (con esta carta me refiero a Blackwing Treasure), ahora sacan la carta anti-blackwing por excelencia (aunque hay otros decks que sufriran, como cualquier dark). Esta carta no es sino Holy Light:

This card cannot be destroyed by battle with a Dark Monster, and any Battle Damage you take as a result of that battle becomes 0. Dark Monsters cannot attack, and neither player can Normal or Special Summon Dark Monsters.

¿Que os parece? Yo creo que asi se capan muchos decks, y no va en broma. Casi todos los decks meta actuales llevan Dark, asi que esto es un side obligado. Yo creo que esta carta hara que se jueguen mas otros atributos o decks de atributos mas variados (como lo era Gladial), pero tambien significa la perdida de Allure como motor de robo por necesitar en el deck bastantes dark.

Opinar vosotros...pero creo que es demasiado devastadora, aunque es verdad que ultimamente se abusa demasiado de este atributo.

Un saludo desde el Carcassonne Team

sábado, 23 de enero de 2010

Sustituto del Burial

Ya se empieza a hablar mucho de que cartas seran baneadas en la nueva lista y una de las candidatas, por su gran uso en Zombies, Vayu-Turbo, etc., es Burial from a Diferent Dimension. La verdad es que es una carta que da mucho juego actualmente, ya que casi todos los decks top utilizan Mezuki, Plaguespreader Zombie y Necrogardna, entre otras. Ademas, ser de juego rapido y no tener ningun coste ayuda bastante a su gran exito.
Sin embargo, cuando se cruce Konami en medio de esta carta, aparecera un sustituto que, a mi parecer, es bueno. Y, lo mas importante, hasta ahora bastante barato. La carta en cuestion es Miracle Dig, y su efecto es el siguiente:

If there are 5 or more of your monsters that have been removed from play in the current Duel, return 3 of them to the Graveyard.

Aunque parece mucho requisito tener 5 o mas monstruos removidos, en cualquier deck esto se consigue facilmente: Allure, Bottomless, Vayu, Mezuki, etc. Por tanto, la carta es muy similar al Burial, por lo que será un buen sustituto de ella. La unica pega es el no ser de juego rapido, pero visto lo visto, si limitan Burial o lo dejan a 0, no hay que hacer ascos a esta carta en el caso de que se quieran seguir jugando algunos de los deck top.

Saludos del equipo Carcassonne....este mensaje se autodestruira en 5, 4, 3, 2, 1....

miércoles, 20 de enero de 2010

Destrozando Cartas...

Me encanta Konami y su politica. Todos sabreis que van a salir nuevos Blackwing y esas cosas, entre ellas una cartita muy esperada que se llama Blackwing Treasure (aparecida en la serie), que era como un Destiny Draw con la unica diferencia de descartar un Blackwing en vez de un Destiny Hero. Pues bien, primera carta destrozada, pues ahora su efecto es:

Activate by removing from play 1 "Blackwing" monster in your hand. Draw two cards. During the turn you activated this card, you cannot Special Summon any monster. You can only activated 1 "Blackwing Treasure" per turn.

Yo creo que se han pasado poniendo condiciones. Es verdad que los Blackwings ahora mismo poseen mucha velocidad (Allure, Black Whirldwind, etc), pero esta carta en la que todos teniamos la vista puesta defrauda un poco (por no decir bastante). Es verdad que con Vayus volando por el juego se jode un poco la carta, por lo que el efecto de remover en vez de tirar al cementerio lo veo bien. El efecto de no invocar especial puede incluso entenderse, debido al nuevo monstruo tuner que tendran estos lindos pajaritos en la proxima expansion (para quien no lo conozca, lo que hace es invocarse especial cuando es llevado a la mano por una magica, trampa o efecto de monstruo, es un nivel 3 y la unica "pega" es que solo puede usarse para sincronizar synchros Blackwing). Con este se jodera tambien la Whirldwind, pero eso ya es otro tema...xD.

Bueno, pues esta carta es una con las que Konami ha intentado regular un poco el juego (en mis palabras, destrozarlo, pero bueno). Pero esta empresa que nos hace sufrir con cada limitacion (o no limitacion, como la de los Lightsworns) aun nos reservan matanzas de cartas. Ahora vamos con uno de los Dark Synchro de la serie (para quien no lo sepa, era un monstruo Synchro negro, pero vamos, que eso no saldra nunca...xD). El bichito en cuestion se llama One-Hundred Eye Dragon, un monstruo tipo Dark, Dragon, Nivel 8 (en principo, parecia facil de sacar) pero que, como casi todos los Dark Synchro que se han pasado al blanco (sin referencias a ningun equipo de futbol ni nada por el estilo) necesitaria un Tuner tipo Dark para salir. Pues bien, el efecto de este monstruo en la serie era el de que, cuando estaba boca arriba, podia ganar el efecto de cualquier monstruo dark en tu cementerio (que telita debia tener eso con un DAD y 20.000 dark en cementerio) y, no contento con su desmesurado efecto, tambien era un buscador tipo Sangan para todo, es decir, cuando iba al cementerio, buscabas cualquier carta en tu deck a la mano (mejor aun que un Gold Sarcophagus). La verdad es que dicho asi se ve logico la limitacion en el efecto de esta carta, pero el efecto que le han puesto ahora, me parece pasarse. Este es el nuevo efecto:

1 DARK Tuner + 1 or more non-Tuner Fiend-Type monsters

Once per turn, activate by removing from play 1 level 6 or lower DARK effect monster in your Graveyard. Until this turn's End Phase, this card is trated to have the same name as the removed Effect Monster and gains the same effect(s). Also, when this card is destroyed and send to the Graveyard, add 1 "Earthbound Inmortal" monster from your deck to your hand.

Ole los cojones de Konami: hacer un Synchro para Earthbound Inmortal. No me parece normal quitar un efecto tan bueno a un monstruo asi. Es verdad que el coste de activacion del efecto antes era inexistente, pero con haber puesto esa limitacion yo creo que valia (asi no puede copiar DAD y encima debe remover). Asi que yo lo veia equilibrado. Tambien añadirle la limitacion de su invocacion al solo poder hacerse con demonios puede ser incluso logica (siempre puede invocarse con Caius y Krebons). Pero no se, me parece que le han capado demasiado.

Pero bueno, cosas asi son las que estan al orden del dia en Yu-Gi-Oh actualmente, asi que toca joderse. Pero digo yo....porque no joden al DAD y dicen que solo se pueden remover para su efecto del juego Spellcaster Dark...xD. Yo creo que porque les matariamos, pero bueno. Realmente creo que de la serie, pocas cartas buenas saldran (despues de ver el alto impacto de los Blackwing....xD).

Saludos desde el Team y espero que no se hayan aburrido de leer este pedazo de articulo...pero Konami a veces cabrea (aunque luego lo soluciona regalando Honest....xD)

PD: por cierto, se inicia un retiro espiritual por parte del team desde hoy mismo hasta finales de enero (para Jose) y mediados de febrero (para mi). Y respecto a las razones, solo puedo añadir: PUTOS EXAMENES!!!

miércoles, 13 de enero de 2010

Mas Ice Barrier

No se si esta carta saldra en el TGC o se quedara en tierras niponas. Pero de lo que si estoy seguro es de que se le vera mucho en el caso de que lo haga, igual que a su hermano pequeño Brionac. Esta carta, llamada Trishula, Dragon of the Ice Barrier, es un Synchro interesante, de nivel 9 (pocos existentes actualmente que sirvan en todos los decks), tipo Dragon, con 2700 de ataque y 2000 de defensa. Sin embargo, lo que destaca de esta carta es su increible efecto (al menos, a mi parecer):

1 Tuner + 2 or more non-Tuner monster

When this card is Synchro Summon, you can remove from play up to 1 card each from your opponent's hand, field, and Graveyard.

¿Que os parece? Una sobrada, ¿no? Yo creo que un poco si que lo es, ademas de que se puede convocar, a mi parecer, bastante facilmente. Por ejemplo, en Blackwings, bajas Blizzard, renaces Kalut, bajas de especial Bora y ya tienes ha este bichejo tan majo. Yo creo que va a ser el sucesor del Mist Wurm, pues su efecto es similar, solo que remueve y actua sobre el campo, mano y cementerio....yo creo que se han pasado. Ademas, el ser Dragon lo hace accesible incluso a un Debris Dragon, con el combo de Foolish al Dandylion, dos fichas, Debris, renaces Dandylion, Synchro de 9 y...tachan!!! Un pedazo de 2700, que te remueve hasta tres cartas!!

Es verdad que queda mucho para qe venga, es verdad que ser un level 9 lo hace mas inaccesible (y mas necesitando 2 no-Tuner), pero creo que el hermano mayor de Brionac va a estar prohibido como el DSF (en el caso de que salga en el TGC antes del fin del mundo...xD). Esa es mi humilde opinion...espero que los demas tambien opinen.

Saludos desde el equipo

PD: aprovecho este tema para decir que debido a los examenes de Febrero, no se vera el pelo al Team en torneos hasta, por lo menos, el 14

domingo, 10 de enero de 2010

¿Porque Gravekeepers?

Parece que a los de Konami les ha dado fuerte con este arquetipo. Es verdad que el uso del cementerio actualmente esta causando muchos problemas, pero creo que estan ya abusando. No contentos con crear nuevas cartas para ellos, el nuevo TurboPack parece exclusivamente dedicado a ellos. Si no me creeis, este es el spoiler final del sobre:

Ultimate:

Gladiator Beast Heraklinos

Ultra:


Chaos Sorcerer


Super:
Gravekeeper's Assailant

Magical Dimension

Foolish Burial
Beckoning Light
Rare:

Gravekeeper’s Spear Soldier

My Body as a Shield

Magical Stone Excavation

Mist Archfiend

Light-Imprisoning Mirror

Shadow-Imprisoning Mirror


Common:


Anti-Spell Fragrance
Gravekeeper’s Cannonholder

Necrovalley
Autonomous Action Unit
Anti-Spell Reflect Bounder
Mausoleum of the Emperor
Gravekeeper’s Commandant
Iron Core of Koa’ki Meiru

Y no contentos con este Pack al cual no se que adjetivo asignarle, nos saltan con la nueva Promo para el Sneak Preview del Absolute Powerforce (por no decir que este viene cargadito de Gravekeepers). Esta nueva promo es la siguiente:

A mi parecer, esta carta es muy muy muy mala....se supone que "mejora" al arquetipo, pero su efecto no ayuda en nada. No se, vosotros direis si esta carta merece la pena, pero reflexionar sobre los Gravekeepers, porque nos van a salir por las orejas...

Saludos del Carcassonne Team

viernes, 8 de enero de 2010

¿Nuevo Solemn?

Sin lugar a dudas, pronto saldra una carta que no faltara en ningun Sidedeck: Starlight Road. Es una carta que puede ser, a mi parecer, incluso util en el main deck con todas las cartas staple que destruyen dos o mas cartas en el campo.

El efecto de esta carta trampa es el siguiente:

Activate only when an effect was activated that destroys 2 or more cards you control. Negate that effect and destroy that card. Then, you can Special Summon 1 " Stardust Dragon" from your Extra Deck.

Un efecto que a mi me parece demasiado devastador. Niegas cartas como Mirror Force, Torrential Tribute y cartas de los decks Top como Icarus Attack o Judgment Dragon. Por tanto, es un -1 para el rival, porque le destuyes la carta y un +0 para ti, porque invocas un Stardust Dragon.

A mi me parece una carta muy interesante en todos los sentidos, ya que de por si sola niega la destruccion de dos cartas y, ademas, puedes invocar un Stardust Dragon. Y lo de puedes es muy importante, ya que si no tienes mas Stardust Dragon en el Extra Deck o no tienes ninguno porque no lo has conseguido (lo que me pareceria raro), puedes seguir activando esta carta sin ningun tipo de costo.

Yo creo que esta carta se vera mucho en los Side Deck, y mas siendo tan facil de conseguir, ya que es la promo de la nueva Lata que saldra. Lo malo es que los sobres que vienen son bazofia.

Por ultimo, dejo unas ligeras incognitas que se me ha ocurrido. ¿Puede esta carta sustituir al viejo Solemn Judgment o incluso al My Body as a Shield? ¿Saldra directamente limitada (ya que sale a principios de marzo) o incluso prohibida? ¿Esto significara el fin de Stardust a 3? Estas cosas solo las sabe Konami...esperemos que no sean capaces de limitar Stardust a 1.

Saludos desde el Carcassonne Team

jueves, 7 de enero de 2010

Cambio

Aqui presento las cartas del Team que estamos dispuestos a cambiar (ademas de muchas cartas utiles o no utiles para coleccion, pero aqui ponemos las que nos suelen pedir mas a menudo). Buscamos un poco de todo, pero nos es mas urgente un Plaguespreader Zombie, un Dark Armed Dragon, un Brionac, un Catastor y algunos Synchro.

1 Gold Sarcophagus Gold
2 Wulf, Ligthsworn Beast
3 Lumina, Ligthsworn Summoner Rare
1 Aurkus, Ligthsworn Druid 1st
1 Gladiator Beast Gyzarus 1st
3 Flamvell Magician
1 Test Tiger Gold
2 Mist Valley Soldier

Si a alguien le interesa alguna de estas cartas o quiere preguntar por alguna en especial que lo ponga en un comentario. Decir que los cambios los realizamos en mano, en alguna tienda de Madrid (podemos tambien contactar por msn si alguien quiere para hacer algun cambio a mas distancia).

Un saludo desde el Carcassonne Team

Presentacion

Despues de mucho pensarlo, doy a conocer este Team de Yu-Gi-Oh de Madrid que de momento solo esta formado por dos personas (una de ellas aun queda por confirmarlo...xD).
Yo me llamo Daniel Gómez Sánchez y actualmente, como ya sabran muchos de Padis y de los que participaron en la Cantrip Weekend, juego una Blackwing incompleta, por no decir que solo tengo las cosas baratas (nada de Armor Master, Vayu, etc).
Por otra parte, el otro miembro del team es Jose Antonio Calderon Navarrete (Josefo para algunos, Negro para otros), que juega un Zombie de todo tipo (depende de como le de) tambien barato. Espero que este de acuerdo con el nombre del Team y con la creacion publica del mismo.
Sin mas que añadir a estas altas horas de la noche, se os saluda desde el Casccassonne Team.